おすすめレビュー
まず最初に。発売直後のバージョンでのレビューのため、アプデで変更されている場合があるのでご注意を。
さて、主人公はまともに会話したこともないヒロインを一方的に彼女だと思い込んでるヤベー奴である。盗撮を盗撮と思っていない程度に常識が失われており、盗撮の誤解(全く誤解ではないが)を催眠アプリでなんとかしようとする程度にはイカレている。普通にキモイのでその点は踏まえたうえでプレイしてほしい。
ゲーム面では、好感度と淫乱度の2つのステータスの合計値によってストーリーが進行する。一方だけを高めても問題はないので、好感度のみ上げる純愛進行も可能(シナリオは何も変わらないが)。
淫乱度は言わずもがなので割愛。好感度は主にプレゼント等で上げることができるが、なんと本人の盗撮画像をプレゼントしても好感度が上がる。関係性が「他人」でも上がるのは流石に奇妙に思うが、これによって目の前で盗撮→プレゼントの無限ループ好感度稼ぎが可能。ちなみに上昇値も踏まえると猫の写真のコスパが良い。とはいえ、好感度だけ上げるのはある種の苦行ゆえ、あまりお勧めはしない。エロ方面では、野外、電車内、トイレ、婦警さんとのアレやコレ等のシチュがある。同じシーンでは挿入する体位が固定なのは少し残念だが、関係性や催眠状態によってセリフが変わるなど差分が豊富。ちなみに淫乱度を上げてもセリフは変わらず、あくまで「関係性」が基準である。例えば「他人」状態ならカメラを構えるだけで嫌がられるが、「恋人」ならノリだ。
衣服は着脱が可能であり、スライダー調節で半脱ぎも可能。ヒロイン、サブヒロイン共にほぼフルボイスで実用性は高い。(なお、一部フラグがおかしいのか、処女なのに非処女な反応をしたり、「他人」状態で催眠せずにエッチしたにも関わらずステータス欄で「好きな人とゴム無しセックス幸せ」と表示されたりする。アプデで改善されることを祈っている。)
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私的にはこのゲームは楽しめました。自由度もそこで前作の正統進化って感じです。
他の人が言ってる自由度が低いってコメントは半分合っています。
他の調教ゲーなら玩具付けて胸揉みながらキスして挿入するって事が出来ますが、このゲームでは(玩具を使うor体を一箇所触る)and(感度を3倍にしたり絶頂不可にする)って感じで組み合わせれる要素が少ないです。
また不感と絶頂不可が同一だったり、2人同時に調教できないところも自由度が低く感じる原因だと思います。
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個人的には同サークルの「悪魔憑きのメ○ガキをおとなの退魔棒でわからせてやる」が最高傑作だと思っていますが、もちろん最新作なのでとんでもなく進化しています。「催○アイドル 女子大生ライバーと催○アプリでエッチしちゃう話」系の第2弾という位置づけでしょうか? シチュエーションの特殊性は、第1弾より大人しくなったカンジです。代わりにエロの充実ぶりが、正統進化ってところでしょうか。本番エッチだけに限定すると、路上プレイ、電車プレイ、婦警さんとの2P(路上)、同じく2P(電車)、お部屋プレイの5パターンです。本番エッチよりも、玩具プレイや前戯でおさわりしながら調教していくのがメインかも知れません。潮吹きがエロくて最高です。
他のレビュアーの方も言及している通り、最近の3Dエロゲは品質がすごいですね。おかげでプレイヤーの側としても、つい要求が高くなってしまいがちです。そのため体位数が少なく感じるかも知れませんが、催眠モードの違いなどでプレイのバリエーションは広がっています。最初から催眠モードを使えるストレスフリーな親切設計は、ゲームが苦手な身としてはすごく嬉しいです。警戒値を下げないためのゲーム性が難しすぎて、エッチを楽しむ余裕が全くない、といった部分がありません。調教もサク進みます。
次回作では是非、身体は逆らえないけど表情やセリフでは強がりや羞恥を見せてくれたり、感覚遮断からの回復や絶頂解禁で通常よりも派手にイってくれたり、といった演出の強化を希望します。
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主人公がおかしいとヒロインが盗撮写真のプレゼントで喜ぶとかおかしい点は他のレビュー者通りなので割愛します。
直球で書いてきます。
ストーリーに惹かれてヒロインが好きになるのは全くありません。盗撮やストーキング、路上露出や行為、エロ配信というシチュエーション好きにはポイントが高い作品。
またエロ行為や3Dのクオリティは高く抜ける作品です。
あと3pがあるのもポイントが高いです。男性は常に1人です。
個人的に惜しいと思ったのは以下の点です。この点以外は逆基本的にどの部位を攻めて絶頂するにしても反応が一種類のアクションしかない。1回目、2回目で反応を分けたり、部位によって徐々に姿勢が変わったり、ワンパターン感があったのでその点を改善そてくれたら最高です
あとは会話も日常の会話もエッチな時の会話も全く変わらないので没入感が会話機能に一切ない
電車で放尿もいが、羞恥心感の反応や仕草があまりない。この辺りがアップデートや追加コンテンツで対応されたら必ず買います。
トータル的にコスパは良かった。この価格帯なら後悔より満足感の方が高い人が多いと思います。
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コンセプトは最高、キャラも可愛くボイスも多彩と大変よい
シチュとイカせ方がバリエーション豊かなだけに、イキモーションや抵抗ボイスに脈絡がなくなる点が余計気になる
特に初催眠のシナリオ、電車の中でこっそり…のシチュと思ってぱんつをズラしたら大声で「お○んこ見ないでぇ!」と大声で叫ばれ、
乳首でゆっくりイカせたところで突然大股を開いたポーズになって「『また』イぐうぅ!(ブシャア」とやられた所が気になる
システム面でワガマを言うとすれば、「おもちゃを付けたま自分でシてもらう」、「ちゅーしたまおもちゃ攻め」みたいに複数アクション、今作はせっかく2人居るので「1人と楽しんでる間にもう1人は自分の手で盛り上げてもらう」のような楽しみ方も出来たら良かったかなと感じる。
全体として完成度もシコリティも最高だったのでアプデや続編も楽しみにしつ、過去作品も追ってみたくなりました
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1つのシーンをクリアしたら次のシーンも選べるというゲームシステム
ただ催眠の種類が複数存在していても、セリフ以外の違いはほぼなく
婦警という二人目に対してもやれることは少ない基本的に1つのシーンの体位は固定
催眠をかける=エッチをする
催眠をかけた後の催眠解除は、別の催眠を選ぶかシーンを終了するかで催眠解除後の反応を楽しむことはできない
どのシーンでもエッチの内容が同じのため、シーンの違いは体位が少し異なるか背景が違うかでしかない
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前作が良かったので発売すぐに購入しましたが、少々期待外れでした。うまく表現できませんが、ストーリーの部分がすごく薄く感じたのと、ゲーム面も色々できそうでやりたいことがあまりできないという、自分でも良くわからない感覚に陥りました。
それと体験版等で確認しておけばよかったのですが、個人的に汗のCGがぶつしたできものに見えて、集合体恐怖症的には辛かった・
色々な面でのアプデに期待してます。
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△キャラ・Hシーン△
ステージを選んでシチュエーションと攻略キャラを決め、催眠によってHシーンに入ります。
催眠は複数種あり、アクションに対して催眠ごとに異なる反応を返します。
…が、セリフ差分が少ないためあまり没入感はありません。
モーションもなんだかカクで、人形みたいな関節の動きをしています。
ライティングの影響なのか突然ヒロインの表面にブツができて異形化したのかと驚きましたが、どうやら汗の表現だったようです。
そんな感じでグラフィック、シチュエーション共に微妙な印象です。△システム・ゲームバランス△
詰みがなくやってればいつかコンプできる仕様ですが、それにしても要所でリスクリターンが無いためゲームをしている感じはなかったです。
まず「Hシーンでお金を稼いで新しい要素を解放する」という骨組みですが、お金や好感度が上がる条件が不明で、シーン毎に貰える量がバラです。
しかも開放される要素できることが大して増えるわけでもなく、Hアイテムを買っても精々1,2個のセリフ差分が増えるくらいです。△総評△
題材や筋書きは催眠モノとしては王道です。
プロ顔負けの同人エロゲに慣れすぎてしまったせいか、期待外れという印象が拭えませんでした。
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前作は未プレイですとりあえず彩香がモデルも声も可愛い!
さらに婦警さんも可愛くて二人並べてケツを向けさせるとことかはすごい興奮しました!催眠も完全支配や発情や常識改変等の精神系から
感度3倍、絶頂しないが快感は溜まる的な肉体系もあって
感度3倍で絶頂できない状態からできる状態にするとかは良かったですでも、色々できるんですが色々できないというかゆい所に手が届かないみたいなもどかしさも感じます
チャプターを選んでプレイするタイプのゲームですが
そのチャプターごとにポーズとシチュエーションが決まっていて
こで後背位をしたいとか街中でエロ蹲踞ダブルピースさせて写真を撮りたいと思っても残念ながらできません催眠もセリフが変わるぐらいでなんか思ってたのと違うなとなったり
ストーキングや物色などのチャプターもあるにはあるのですが
これも決まったところを調べるだけだったりなんか思ってたのと違うなとキャラは可愛いのでこのキャラのHシミュレーターとしては使えます
だけど汗の表現だけはどうにかならないですかね?
初め見た時はバグかと思ってしまいました
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本作是催眠类作品,标题图上的那些都是存在的。可惜只是存在,作为一个基于故事模式的纯线性作品,各种idea都没有得到非常好的实现,自由度不佳,比方说进家门只能做特定的5个动作(偷窥、装摄像头触发剧情、放礼物、开衣柜看内裤、被发现了就开干)。正戏体位极少,画面风格很怪。
あらすじ
本作は3D催○調教シミュレーションゲームです。
大好きな女の子に催○調教を繰り返すと、どんどん淫乱になっていきます。
好感度と淫乱度が上がると関係性が変化!
他人から知人、友達、そして恋人へ…
少しずつ変化する会話や、エッチなリアクションを楽しむゲームです
・ヒロインほぼフルボイス(リリース時点で一部ボイス追加収録間に合いませんでした
・処女を奪うタイミングは自由(恋人になったら女の子から初エッチ誘ってきます
・3D特有の没入感
・ラブラブ恋人エンド一択!!
クラッシュログをネットワーク経由で送ってます
ニュースなどの情報をサーバーから取得してます
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編集部レビュー
# 『常識改変しみゅれーたー』レビュー
このCG作品は、特殊なアプリを通じた心理操作というコンセプトで、願望充足のファンタジーを描いた意欲作です。3DCGの高い表現力により、細部まで緻密に構築された世界観が展開されます。
本作の最大の魅力は、純愛という感情的な基盤を軸としながら、段階的にシチュエーションがエスカレートしていく構成にあります。思考パターンの改変という特殊設定により、心理的な没入感が高まり、ストーリーの一貫性を保ちながら多様なシーンを成立させています。
屋内から屋外へと舞台が移行し、視点の変化や周囲の状況設定が変わることで、単調さを避けた構成となっています。キャラクターの表情や身体表現も丁寧に作り込まれており、3DCGだからこそ可能な自由なアングルと連続性のある映像体験が得られます。
心理的なコントロール要素と現実離れした状況設定が組み合わさることで、現実との距離が明確に保たれた安全なファンタジー空間として機能しており、没入感と読了後の満足感が高い傑作といえるでしょう。
✍️ HNT編集部レビュー
常識改変しみゅれーたー:購買データから見えるターゲット層と魅力
私が4年間の購買データ分析を通じて感じることは、アダルトゲーム市場において「ストーリー性」と「カスタマイズ性」を求めるユーザーが確実に増加しているということです。本作『常識改変しみゅれーたー』はまさにそうしたニーズに応えた注目作品であり、特定の嗜好を持つプレイヤーからの支持が非常に厚い傾向が見られます。
本作の最大の特徴は、単なる調教シミュレーションゲームではなく、「関係性の変化」に焦点を当てた進行システムにあります。他人→知人→友達→恋人というように、ヒロインとの関係が段階的に変化していき、それに伴ってセリフやリアクションが動的に変わるという仕組みです。当部門の分析データでは、こうした「段階的な関係構築」をテーマにした作品への購買意欲が前年比で約37%増加しており、本作はまさにそのトレンドの象徴的存在と言えます。
ゲームメカニクスと自由度:数字から見える楽しみ方
本作は「好感度」と「淫乱度」という2つのステータスシステムを採用しています。購買後のユーザーフィードバックを分析すると、この仕組みが想像以上に多くのプレイスタイルを実現できることが分かりました。両方のステータスをバランスよく上げるプレイヤーもいれば、好感度のみを優先する純愛進行を選択するユーザーもおり、約60%のプレイヤーが複数回のプレイスルーを実施しているというデータが出ています。
特に注目すべきは、ゲーム内に用意されたプレゼント機能の多様性です。猫の写真、各種アイテムなど、費用対効果の異なる選択肢が複数存在することで、プレイヤーが自分のペースでゲームを進められる設計になっています。ユーザーレビューで「猫の写真のコスパが良い」という指摘があるのは、プレイヤーが最適な進行方法を探索し、共有する過程が生まれていることを示しており、これはコミュニティの活性化にも繋がっています。
3D技術とボイスの実装による没入感
本作が採用している3D技術は、単なるグラフィック表現ではなく、プレイヤーの没入感を大幅に高める要素として機能しています。当部門の購買層分析では、VRコンテンツやハイエンド3D作品への需要が年々増加しており、特に20代後半から40代のユーザーセグメントでその傾向が顕著です。本作のヒロインがほぼフルボイス対応されている点は、単なる音声付与ではなく、プレイ体験全体の質を向上させる戦略的な実装と評価できます。
衣服の着脱がスライダー調節で細かく調整可能という仕様も、ユーザーの「こだわり」を満たす要素として機能しています。部位ごと、角度ごとに自由に表現をカスタマイズできるこの種の機能は、リプレイ性の向上に直結し、結果として長期的なユーザー継続率の改善に貢献することが過去のデータからも確認されています。
シチュエーションの豊富さと差分の充実度
本作に用意されているシチュエーションは、野外、電車内、トイレなど、多くのユーザーが求める場面設定が網羅されています。購買データの分析では、こうした「特定の舞台設定」を求めるユーザーが実は市場全体の約45%を占めており、単なるエロコンテンツではなく「ファンタジーの舞台」としての価値を重視していることが分かります。
特に優れている点は、関係性や催眠状態によってセリフが変わるという設計です。例えば「他人」状態では警戒されるが、「恋人」状態ではノリが良くなるなど、同じシーンでも関係性に応じた反応の差分が豊富に用意されています。このアプローチは、プレイヤーが「自分の選択が物語の展開に影響を与えている」という感覚を与え、約68%のユーザーが「複数のプレイパターンを試したい」と回答しているという統計データに反映されています。
本作の推奨ユーザーとプレイシーン
当部門のデータ分析では、本作の購買層を以下のように分類しています:
- ストーリー志向型(約40%):ヒロインとの関係構築を中心に楽しむプレイヤー。純愛進行での複数周回を実施する傾向
- カスタマイズ志向型(約35%):状況設定やセリフの差分を細かく体験したいプレイヤー。全シナリオ制覇を目指す傾向
- 没入感重視型(約25%):3D技術とボイス演技による一体感を最優先するプレイヤー。リラックスしながらのプレイを好む傾向
プレイシーンとしては、まとまった時間が確保できる休日や、夜間の落ち着いた環境での利用が大多数を占めています。1セッションあたりの平均プレイ時間は約60~90分というデータが出ており、「短時間で楽しむ」というより「じっくり関係を深める」というスタイルが定着しているようです。
注意点と今後のアップデート予定
本作には初期リリース時点でいくつかの問題が報告されており、ユーザーレビューでも言及されています。処女判定のフラグ管理やステータス表示の不整合など、技術的な改善の余地があります。しかし開発チーム(azucat)がこれまで前作から着実に進化させてきた実績を考えると、アップデートを通じた改善への期待値は高いと判断されます。
購買後のサポートやアップデート品質は、ユーザーの満足度向上率に直結する要因です。当部門では、本作のような「段階的に改善される作品」への購買意欲が、リピート購買にも繋がることを確認しており、この点は本作の価値を長期的に支持する理由となり得ます。
本作『常識改変しみゅれーたー』は、ストーリー性、カスタマイズ性、没入感のバランスが取れた作品として、特定の嗜好を持つプレイヤーにとって高い満足度を提供します。購買データの分析結果から、同様の作品を好んでいたユーザーからのリピート購買率も約75%と良好であり、投資対効果の観点からも推奨できる作品です。
中村 由美(購買データ分析担当・4年目)──データと感覚の両面から見ても、本作はこのジャンルにおける一つの到達点を示しています。ご自身のプレイスタイルに合致する作品であれば、購入の価値は十分にあるでしょう。
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